Редактор

Редактор GameStart является мостом связывающим ваши программы создания контента и инфраструктуру движка GameStart. Он является полноценным WYSIWYG средством редактирования 2D и 3D сцен. Приложения могут быть полностью быть разработаны, отлажены и отпубликованы прямо в редакторе.


Редактирование сцены в Yullaby's Reactor.

Список особенностей


  • Масштабируемость - новое поколение в мобильных устройствах:
    Совместим как low-end аппаратными средствами так и с устройствами hi-end класса с минимальными изменениями контента.
  • Гибкость и настраиваемость:
    Стыкуемые панели, настраиваемые сочетания клавиш быстрого доступа, неограниченное количество отмен действий и выделение множества объектов.
  • Лёгкая навигация:
    Манипуляторы для перемещения/вращения и масштабирования по осям с привязкой к плоскостям. Многооконный интерфейс, позволяющий рассматривать сцену с нескольких точек зрения.
    Облёт сцены камерой или свободное перемещение по сцене в стиле от первого лица. Древовидный вид проводника ресурсов с возможностью переключения в режим просмотра миниатюр.
  • Лёгкое выделение:
    Выбор объектов мышью всех объектов, материалов и геометрии в сцене из окна просмотра.
  • Интегрированный редактор скриптов:
    Подсведка синтаксиса, альтернативные цветовые схемы, автозавершение кода для скриптов API и скриптов проекта.
  • Работа с неколькими сценами:
    Редактирование нескольких сцен в одном редакторе, множество окон просмотра, предпросмотр результатов для нескольких целей, копирование/вставка между совместимыми документами.
  • Разработан для совместной работы:
    Проекты могут находиться в разных путях, на разных машинах, все ресурсы находятся относительно местонахождения проекта.
    Бесшовная интеграция с CVS, все производственные ресурсы хранятся в XML-подобном, легко читаемом формате.
  • Создан для итеративной разработки:
    Постройте проект сцены путём препросмотра сцены по пути разработки, и затем свяжите их вместе с помощью скрипта проекта.
  • Публикация по одному щелчку:
    Публикуйте сцену или весь проект одним щелчком мыши.
  • Кросплатформенность:
    Работает на Windows, OSX и Linux.